小小的趣味 大大的魅力
——教学低年级《有余数除法之解决问题》有感
驻马店第二实验小学 董守娟
子曰:“知之者不如好之者,好之者不如乐之者”。兴趣是最好的老师。小学生对学习产生兴趣,才能促使他们主动地学习。数学高度的抽象性常常使小孩子难以理解,对数学望而生畏,因此不容易对数学产生兴趣。《数学课程标准》也提出了要对学生培养数学兴趣的要求:“使学生具有学习数学的兴趣,树立学好数学的信心。使他们体会到数学就在身边,感受到数学的趣味和作用,对数学产生亲切感。”
本学期,我在校“教坛新秀”赛课中,我执教了二年级的“有余数除法之解决问题”一课。这节课是在学生掌握了有余数的除法知识后,运用这一知识解决曾经接触过的有规律的排列这一生活实际问题。孩子们之前对这样的问题是简单形象的掌握,而这节课要让孩子们在形象思维的过程中遇到困难,从而感受到计算的奇妙之处,而这个有趣之处正涉及到他们刚刚学过的有余数除法。
为了充分调动孩子们的积极性,激发他们自主探究的兴趣。我在课堂中与孩子们玩起了“猜手指”的游戏。精彩再现如下:
一、好玩的游戏导入:
孩子们,请伸出你的右手,从大拇指开始到小拇指(1,2,3,4,5)这样数数,数完再回到大拇指接着数(6,7,8,9,10)依次进行(大屏幕给出示范图)老师闭上眼睛不看,当你数到某一数时,老师一定能猜出你数到的是哪个手指。同学们相信吗?生开始数,老师试猜手指。(学生惊呆了)
你们想知道老师的诀窍是什么吗?就在今天我们要学习的新知识里。(板书课题:解决问题)
【设计意图:游戏导入,简单有趣。在这一过程中,孩子们的手指都被老师猜中了,在夸赞老师绝技的同时,他们满脑子都是疑问与好奇,都想赶快揭秘。当听到老师说与本节课有关时,当然是乖乖的全心投入学习了。这样的设计既能调动学生的积极性和参与性,又能巧妙的引出新课,可谓一举两得】
二、结尾趣味回放:
孩子们,还想玩手指游戏吗?下面我来数手指,你们猜,看看谁能猜得又对又快。
老师开始数手指,学生试猜。(孩子们学会了本课的知识后,都能快速猜对,个个脸上露出骄傲的微笑。)
【设计意图:一个有效的课堂环节设计不一定只发挥一次作用,所以我设计了“再玩猜手指游戏”结束本课的环节。所不同的是,再次玩让孩子们和我交换角色,我数孩子们猜。我用这样的设计不仅课前课后呼应,最主要的是让孩子们学以致用,感受到学习知识成功后的喜悦;感受到数学就在身边,数学就是神奇。】
以上只是我在自己的教学实践中小小的收获。学生对数学产生的兴趣不是一朝一夕就能实现的,需要慢慢的积累和影响,一旦学生对数学产生了兴趣,体验到了成功的喜悦,那么他们会对自己学好数学产生很强的自信心,数学课堂的魅力将大放异彩。
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